Phantasy Garden

久方ぶりの動画制作。

例年3割増しの本業の忙しさで、6~7月は休日潰して色々対応してたら、ゲームする時間も何も取れなかった話……はしなくてもいいや。面白いネタはないし。ただ9月以降、本業のほうにまた忙しくなる要素が追加されたので、なんとか息抜きするタイミングも見つけていかないとなー。

そんで、久方ぶりのラプター。空母の調整が落ち着いてきたので、復帰したシナリオ第1弾。動画中にもありますけど、内容は復帰前とさほど変わりません。前座の敵のティアが下がったので若干難易度は低下してますが、肝心のシナリオ失敗ポイントは変更なしなので総合的な難しさは変わらないかと。南ゴールでの戦艦ラッシュはマジで巡洋艦で対応するのはしんどい。魚雷で一気に殲滅するしかないんだけど、雷撃しようとすると戦艦砲の集中砲火を喰らうというね。今回は西ゴールで、前座以降の敵で結構稼げたのが大きかった。南ゴール動画は……うん、なんかいいルートを構築できないかねぇ。

ちなみにFFTのTASプレイも随時進行しております。チャプター1はなんとかなったけど、味方の追加と敵の行動の選択肢が増えるチャプター2がなかなか難しい。テストプレイしつつ、本番で試しつつ、のトライ&エラーで制作を進めているので、しばらく進行した後「あの行動ができない! でも前のバトルでああやっていたら、このタイミングでこのアイテムを買っていたら、クリアできるかも?」というのが結構多く、そこからやり直しというのが精神的にクる。エクセルにチャートをまとめているんだけど、敵の思考ルーチンが特殊なマップで、予想もしない動きをされるとチャート崩壊するというね。このぶんだと、プレイを終えるのに年内くらいかかりそうな気がする。まぁそれはそれで、ぼちぼち進めればいい話で。

それでは、また。

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