Phantasy Garden

音ゲーに限らず技術を要するゲームに関して言えばなんでもそうだと思うのだが、やっぱりある一定ラインを超えられるようになってから面白みを感じるようになる。初めは6ラインの壁を感じていたものの、最近はわりとこなれてきた。クリアできる曲も増えてきたし、やっていて成長していることが実感できる。相変わらずの鬼門は、『決戦』と『夏影HARD』ということに変わりはないのだが。

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